事实上,城市化进程加速、社会竞争增大、人际关系复杂......越来越多的内耗和焦虑让现实中的人们迫切想找到压力的释放点,音视频社交产品的市场需求早已存在且一触即发。
《象行记》不仅别开生面地呈现了人类与野生大象之间的关系,还以全新的视角记录了大家所熟知的16头野生亚洲象在2020年3月离开原栖息地西双版纳国家级自然保护区这一新闻事件背后野生象群跨越整个云南的长途迁移过程。 在历时18个月的迁移中,象群共迂回行进1000多公里,途中开启了乡村“盛宴”、“袭击”了粮仓、玩起了泥中打滚,甚至还生下了小象。云南的野生象群引起了中国乃至世界各地人们的关注,数百万观众通过无人机记录下的24小时直播镜头观看了象群的迁徙过程。
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作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。
这些年他在《新三国》、《新流星蝴蝶剑》等剧中都有不错的发挥,